Faire tomber les cartes supérieures d'une couleur pour y devenir maître.
Annoncer (3 / 13)
Terme
Annoncer
Définition
Au moment du dévoilement, déclarer quelle combinaison on possède.
Appeler (4 / 13)
Terme
Appeler
Définition
Jouer une carte d'une couleur pour que son partenaire pose cette couleur lors de la levée suivante.
Arroser (5 / 13)
Terme
Arroser
Définition
Poser des cartes de valeur dans un pli dans lequel le partenaire est maître pour emmagasiner des points.
Bluffer (6 / 13)
Terme
Bluffer
Définition
Tromper ses adversaires en leur laissant croire que l'on a une mauvaise ou bonne main alors que ce n’est pas le cas.
Brûler (7 / 13)
Terme
Brûler
Définition
Mettre au talon une carte tombée découverte, ou vue pour un motif quelconque.
Céder (8 / 13)
Terme
Céder
Définition
Ne pas gagner un pli alors qu'on aurait pu le faire.
Chuter (9 / 13)
Terme
Chuter
Définition
Échouer dans l'exécution d'un contrat.
Couper (10 / 13)
Terme
Couper
Définition
Après l'avoir battu, séparer le jeu en deux parties et superposer le paquet inférieur au paquet supérieur. Signifie aussi prendre une carte à son adversaire avec un atout.
Couvrir (11 / 13)
Terme
Couvrir
Définition
Au bridge, jouer une carte supérieure à celle posée par l'adversaire.
Se défausser (12 / 13)
Terme
Se défausser
Définition
Enlever de son jeu une carte jugée sans intérêt ou trop dangereuse.