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Pat (1 / 14)
Terme
Pat
Définition
Le camp ayant le trait et n'étant pas échec ne peut plus jouer de coup légal sans mettre son propre roi en échec : partie nulle.
Échec au roi (2 / 14)
Terme
Échec au roi
Définition
Situation du roi pouvant être pris par l'adversaire avec une parade possible.
Échec et mat (3 / 14)
Terme
Échec et mat
Définition
Situation du roi menacé de capture au prochain coup et pour laquelle aucune parade n'est possible.
Roque (4 / 14)
Terme
Roque
Définition
Déplacement simultané du roi et d'une tour.
Promotion (5 / 14)
Terme
Promotion
Définition
Échange d'un pion arrivé en huitième rang contre une autre pièce.
Gambit (6 / 14)
Terme
Gambit
Définition
Sacrifice volontaire d'un pion dans l'ouverture.
Kibitzer (7 / 14)
Terme
Kibitzer
Définition
Regarder une partie en faisant des commentaires indésirables.
Blitz (8 / 14)
Terme
Blitz
Définition
Partie limitée dans le temps à moins de 15 minutes par joueur.
Ouverture (9 / 14)
Terme
Ouverture
Définition
Première phase de la partie.
Zeitnot (10 / 14)
Terme
Zeitnot
Définition
Lors d'un jeu limité dans le temps, position d'un joueur devant jouer de nombreux coups rapidement.
Zugzwang (11 / 14)
Terme
Zugzwang
Définition
Situation d'un joueur qui est obligé de jouer un coup qui le fait perdre ou dégrade sa position.
Fourchette (12 / 14)
Terme
Fourchette
Définition
Coup tactique qui attaque deux pièces adverses ou plus à la fois, ceci afin d'obtenir un avantage matériel.
Clouage (13 / 14)
Terme
Clouage
Définition
Situation dans laquelle une pièce menacée ne peut pas se déplacer sans exposer une pièce de plus grande valeur à une capture.
Fianchetto (14 / 14)
Terme
Fianchetto
Définition
Placement d'un fou permettant le contrôle des grandes diagonales.
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