Ce problème de promenade est à l'origine de la théorie des graphes et de la topologie mathématique. Leonhard Euler a démontré qu'il n'avait pas de solution en 1736.
Ce casse-tête géométrique en trois dimensions a été inventé en 1974 par un architecte et designer hongrois. Son énorme succès a entraîné la création de très nombreuses variantes.
Ce jeu de réflexion, inventé par Édouard Lucas vers 1890, consiste à déplacer des disques de tailles différentes du point de départ jusqu'au point d'arrivée.